Lonny Grafman es el Chief Product Officer de Nexi. Es profesor de Energía y Diseño en Humboldt State University, y fundador de Practivistas, un programa de estudios en el extranjero en los Estados Unidos en el que estudiantes vivencian – en idioma español- cómo desarrollar comunidades resilientes y sustentables a través de la tecnología y otras estrategias. Es consejero de proyectos urbanos como Waterpod, Flock House, y Swale. También fundó y es presidente de Appropedia Foundation, la cual promueve el compartir conocimiento para construir vidas ricas y sustentables.
En el pasado fue fundador y editor ejecutivo de la Publicación Internacional de Aprendizaje y Serifio en Ingeniería y fue miembro de la junta directiva de varias organizaciones sin fines de lucro. Por más de 10 años Lonny trabajó con individuos, organizaciones, startups, compañías, y comunidades para innovar y hacer crecer recursos existentes, transformando problemas en oportunidades.
Lonny ha desarrollado cursos en universidades de 4 países y ha facilitado talleres interactivos globalmente. Ha trabajado y liderado equipos en cientos de proyectos en Estados Unidos y el mundo, en el espectro de diseño sustentable y entrepreneurship – desde energía micro-hydro power a la captación de aguas de lluvia, desde construcción con tierra, hasta la construcción de aulas escolares botellas de plástico.
En su experiencia de implementación de estas tecnologías, Lonny ha encontrado que la parte más importante de todo Proyecto, es la comunidad.


Lonny Grafman is the Chief Product Officer of Nexi; an Instructor of Energy and Design at Humboldt State University; the founder of the Practivistas summer abroad, full immersion, Spanish language and resilient community technology program; the Advisor for the epi-apocalyptic city art projects Waterpod, Flock House, and Swale; and the Founder and President of the Appropedia Foundation, sharing knowledge to build rich, sustainable lives.
He was the founding Executive Editor of the International Journal for Service Learning in Engineering and has sat on many non-profit advisory boards. For over ten years, he has worked with individuals, organizations, startups, companies, and communities to innovate and grow using existing resources that turn problems into opportunities.
Lonny has developed courses at universities in four countries and facilitated interactive workshops around the world. He has worked, and led teams, on hundreds of domestic and international projects across a broad spectrum of sustainable design and entrepreneurship – from solar energy to improved cookstoves, from micro-hydro power to rainwater catchment, from earthen construction to plastic bottle schoolrooms. Throughout all of these technology implementations, he has found the most vital component to be community.


Lonny Grafman é o Chief Product Officer da Nexi; um instrutor de Energia e Design na Universidade Humboldt State e também fundador do Practivistas, um programa de estudos no exterior, com imersão total, utilizando o idioma espanhol e um programa de tecnologia para a comunidade resiliente. É conselheiro de projetos urbanos como Waterpod, Flock House e Swale. Também fundou e é presidente da fundação Appropedia, na qual promove o compartilhamento de conhecimento para construir vidas ricas e sustentáveis.

Ele foi o fundador editor executivo da revista internacional de serviço de aprendizagem em Engenharia e participa de muitos conselhos consultivos sem fins de lucro. Por mais de 10 anos, vem trabalhando com indivíduos, organizações, startups, empresas e comunidades para inovar e otimizar a utilização dos recursos existentes, encontrar alternativas que transformam problemas em oportunidades. Lonny ministrou cursos em universidades de quatro países e facilitou workshops interativos ao redor do mundo. Ele trabalhou e liderou equipes em diversos projetos nacionais e internacionais em um amplo espectro de design sustentável e empreendedorismo, desde a energia micro-hydro power para a captação de águas de chuva, desde a construção de escolas com garrafas plásticas. De todas essas implementações de tecnologia, descobriu que o componente mais importante do projeto é a comunidade.